احصائياتى
الردود
0
المشاهدات
120
MEDO3ABED

MEDO3ABED

Adminstrator
معلومات MEDO3ABED
إنضم
6 أغسطس 2013
المشاركات
4,396
مستوى التفاعل
7,014
النقاط
113
الإقامة
iBDA3GATE
Facebook
Medo.Support
Skype
MEDO3ABED
حصرياً برنامج رسم وتصميم لوحات ثلاثية الأبعاد Substance Designer 2019 كاملاً بالشرح .
أقدم لكم Substance Designer 2019 وهو من نفس الشركة المنتجة ل Substance Painter وهي Allegorithmic. والبرنامج أسلوب عمله متفرد تماما، وهو لا يعتبر برنامج تلوين على مجسمات الثري دي، وإنما برنامج منتج لمواد الإكساء التي يمكن تطبيقها على اكثر من مجسم وليس مجسم واحد بعينه. أي انه تتم عمل قوالب لمواد إكساء تتماشى مع تراكيب وبنية مجسمات الثري دي من حيث أماكن الكسرات وأماكن العطفات وغيرها، ويمكن توريدها كذلك كقوالب جاهزة ل Substance Painter أو Unreal أو Unity وهنا قوته الحقيقية، ويتم التحكم بها بشكل ديناميكي من تلك البرامج الأخرى.
البرنامج قائم على أساس العقد أو بالانجليزية Node Base Software (رغم سهولة عملية فهم العقد وربطها مع بعضها إلا إن البعض لا يحبها وهذا ما لاحظته شخصيا، رغم إن معظم البرامج تتجه لعمل العقد لسهولة تتبعها في العمل، علشان كذه حاولوا تحبوا طريقة العقد^^)



معلومات عن البرنامج
كود:
[/CENTER]
Substance Engine v7
Substance Designer was able to handle both values and textures in order to simplify the process of creating the material and take work with materials outside of the PBR format.
In the past, textures were simply values. Now, Substance Designer can process these values directly during the creation of the material, ensuring consistency throughout the pipeline. Using the new Value Processor node, users can manipulate values from the composite graph itself, controlling parameters and optimizing their workflow with even greater flexibility. Instead of working with nodes representing elements such as color, artists can directly add color value, simplifying and improving the design process.
It was possible to transfer values from one node to another and create global variables at the graph level. Over time, the nodes / filters will gain the ability to become smarter throughout the graph as more data is received. Substance Engine v7 will soon be compatible with all Substance integrations, so materials can be directly imported wherever convenient without any additional settings.
"Substance Engine v7 is another step towards making Substance Designer the perfect tool for creating materials," said Nicolas Wirrmann, product manager for Substance Designer. “The whole ecosystem has become smarter, and the new engine allows artists to continue to innovate and experiment.”

The update contains several new filters, including:
New Flood Fill Variants: two new companion nodes Flood Fill - Flood Fill to Index, which generates the number of users for each shape, and Flood Fill Mapper, which allows them to apply images to each shape.
Atlas Splitter: Users can now split Atlas to isolate and use individual scan elements.
New Directional Warp Filters: "Non-Uniform Direction Warp" (Non-Uniform Direction Warp) allows you to control the intensity and direction of the deformation; Multi-Directional Warp applies directional deformation several times in opposite directions, and the offset texture remains in place.
Height Extrude: height maps can now be rendered as 3D depth; users can rotate the resulting shape as a three-dimensional object.
Triplanar Update: A more accurate blending formula, random offset, separate inputs for the x, y and z projections are now available.
Normal Vector Rotation Enhancements: Instead of setting a uniform value, the angle of rotation of the normal vector can now be set using the grayscale value of the original image.

Performance and technical features
Along with new features, the update also includes several performance improvements, including a significant increase in baking performance. Optix integration for baking AO, Bent Normal and Thickness will now produce speeds of at least five times faster than CPU ray tracing.
The .obj loader was also optimized, besides it became multi-threaded, which led to a significant reduction in load time.
On the technical side, the update provides enhanced features of the Python Scripting plugin system. Users can now create GUIs for plugins in the Substance Designer using the Python API. The plug-in system has also been standardized, which allows plug-ins to be launched when the application is loaded, helping to create permanent plug-ins. Additional plugins created by the Substance team are also in development and will soon be released.
[CENTER]
صور من داخل البرنامج



\



ولا تنسوا مراجعة هذه البرامج للتصميم ثلاثى الأبعاد
حصرياً برنامج رسم وتصميم لوحات ثلاثية الأبعاد Substance Painter 2019.1.1 كاملاً بالشرح .

حصرياً عملاق التصميم المنتظر Maxon Cinema 4D Studio R20.026 + VRay 3.6.0 بالطرح المميز للبوابة .

حصرياً أحدث إصدار من عملاق التصميم الثلاثى الأبعاد Pixologic ZBrush 2018.1 بالطرح المميز للبوابة .

حصرياً برنامج إنتاج وتصميم الشخصيات ثلاثية الابعاد The Foundry MODO 11.2v2 بطرح مميز جداً .


والأن مع تحميل البرنامج وقد قم رفعه بروابط مباشرة

iBDA3GATE.COM_Substance Designer 2019.1.0 Build 2273.rar - 607.8 MB






 
التعديل الأخير:
المواضيع المتشابهة المنتدى التاريخ
MEDO3ABED بوابة التصاميم والجرافيكس. 1 196
MEDO3ABED بوابة التصاميم والجرافيكس. 9 458
MEDO3ABED بوابة التصاميم والجرافيكس. 38 4K
MEDO3ABED بوابة التصاميم والجرافيكس. 4 456
MEDO3ABED بوابة التصاميم والجرافيكس. 6 932
MEDO3ABED بوابة التصاميم والجرافيكس. 26 2K
MEDO3ABED بوابة التصاميم والجرافيكس. 2 854
basheerxxx بوابة التصاميم والجرافيكس. 223 10K

المواضيع المتشابهة

من نحن ؟؟

بوابة الإبداع الرقمية : هو موقع تقنى يختص بكل جديد فى العالم التقنى من برامج وشروحات لجميع الانظمة اندرويد - ويندوز - iOS ونأمل ان تكون البوابه مناره تقنيه تقوم بإثراء المحتوى التقنى العربى بكل جديد فى التقنية والشروحات وانظمة الحماية .

أعلى